2022年05月11日
【世界の力を読み解く】戦争とe-sports 水面下で進むサイバー分野の人材育成
最近、仕事を通じて『e-スポーツ』という言葉を耳にすることが増えました。中でも近年では、この分野に特化した人材を育成しようと文科省も推奨を打ち出しています。
実は、eスポーツを学習や部活動で採用した学校は、2021年には日本では285校に及ぶそうです。(https://toyokeizai.net/articles/-/462330)
これまでeスポーツは、「ゲーム=遊び」という程度の認識だった昭和世代の人間にとって、ゲーム性以上に学びという面で市民権を得ている現状に驚きを隠せないのは私だけではないと思います。
先日ある学校法人のとある理事者にこの状況を伺ったところ、現在のウクライナ情勢を引き合いに出しながら日本の国力という点において事態は深刻だという認識を示されました。
他国(特に中国)などは、この分野における人材育成が国家的支援によって先行しておりeスポーツ分野における人材育成は既に負けているという危惧もあるようです。
先般の「ウクライナ情勢から、21世紀の情報戦を考える。」記事では、21世紀型の新たな戦争の姿を考えました。
一方で、eスポーツという新たな産業がどう、この世界覇権をめぐる闘争に関わるのか。
この2つはどこで接点をもつのか?少し深堀したいと思います。